В 2024 году при поддержке Президентского фонда культурных инициатив команда ХКОО РАИ ХК рискнула и запустила первую на Дальнем Востоке настоящую производственную площадку для учебных студий Хабаровского края. Этот эксперимент доказал: молодые авторы готовы к полному циклу создания шедевров — от идеи до премьеры в кинотеатре. Успех этого подхода лёг в основу двух ключевых событий Международного фестиваля анимационного кино «Анимур» 2025: премьеры анимационного альманаха «ДВИЖБА» и питчинга проектов «Мечты о будущем».
«ДВИЖБА» первый в регионе опыт полноценного производственного цикла для студенческих коллективов, результат которого увидят зрители на большом экране. На премьере альманаха, которая состоится 1 ноября в 18:30 в кинотеатре «Дружба», зрители увидят долгожданную премьеру длиной в пять историй о времени, которые были созданы за год интенсивной работы под руководством драконов анимации:
«ДВИЖБА» первый в регионе опыт полноценного производственного цикла для студенческих коллективов, результат которого увидят зрители на большом экране. На премьере альманаха, которая состоится 1 ноября в 18:30 в кинотеатре «Дружба», зрители увидят долгожданную премьеру длиной в пять историй о времени, которые были созданы за год интенсивной работы под руководством драконов анимации:
А как создавался проект?
Началось всё год назад, в сентябре 2024 года, в преддверии главного дальневосточного анимационного события — международного анимационного фестиваля «Анимур» — стартовал тот самый масштабный производственный проект «Картунизация. Первый сезон». Главная задача проекта — дать начинающим аниматорам шанс на реализацию своих идей, опыт работы в команде, а также уникальную возможность продемонстрировать результаты на больших экранах кинотеатра — и получить свою минуту славы. Проект организован ХКОО РАИХК при поддержке Президентского фонда культурных инициатив.
Каждый режиссёр проекта сделал свой выбор в пользу одной из команд, заявленных к участию и вовремя выполнивших творческое задание. По итогам отборочного этапа были выделены пять коллективов, которые продолжили работу по созданию мультфильмов на тему «Время». Главным режиссёром проекта и наставником команды студентов высшей школы дизайна ТОГУ выступил Владимир Томин— художник, аниматор, автормногих коммерческих и личных проектов для федеральных и глобальных брендов, программист в арт-проекте MOLECULE.
Тем временем, организаторам стало понятно, что проекту необходим более яркий и звучный нейминг. В результате проект «Картунизация. Первый сезон» получил новое название: «ДВИЖБА».
*«ДВИЖБА» — это дружба в анимации.
В первый сезон «Движбы» вошли две команды из Тихоокеанского государственного университета Тихоокеанского государственного университетаХабаровского краевого колледжа искусств под предводительством Богданы Налапко, команда студии цифрового рисунка «Зелёные камнеежки» во главе с Марией Токмаковой и команда Гродековского музеяпод руководством Анастасии Тыченко.
Началось всё год назад, в сентябре 2024 года, в преддверии главного дальневосточного анимационного события — международного анимационного фестиваля «Анимур» — стартовал тот самый масштабный производственный проект «Картунизация. Первый сезон». Главная задача проекта — дать начинающим аниматорам шанс на реализацию своих идей, опыт работы в команде, а также уникальную возможность продемонстрировать результаты на больших экранах кинотеатра — и получить свою минуту славы. Проект организован ХКОО РАИХК при поддержке Президентского фонда культурных инициатив.
Каждый режиссёр проекта сделал свой выбор в пользу одной из команд, заявленных к участию и вовремя выполнивших творческое задание. По итогам отборочного этапа были выделены пять коллективов, которые продолжили работу по созданию мультфильмов на тему «Время». Главным режиссёром проекта и наставником команды студентов высшей школы дизайна ТОГУ выступил Владимир Томин— художник, аниматор, автормногих коммерческих и личных проектов для федеральных и глобальных брендов, программист в арт-проекте MOLECULE.
Тем временем, организаторам стало понятно, что проекту необходим более яркий и звучный нейминг. В результате проект «Картунизация. Первый сезон» получил новое название: «ДВИЖБА».
*«ДВИЖБА» — это дружба в анимации.
В первый сезон «Движбы» вошли две команды из Тихоокеанского государственного университета Тихоокеанского государственного университетаХабаровского краевого колледжа искусств под предводительством Богданы Налапко, команда студии цифрового рисунка «Зелёные камнеежки» во главе с Марией Токмаковой и команда Гродековского музеяпод руководством Анастасии Тыченко.
На первых порах молодые аниматоры погрузились в увлекательный мир разработки идей, которые могут стать основой для полноценного анимационного фильма. Участники не только узнали основные принципы драматургии и сценаристики, но и получили возможность применить полученные знания на практике под чутким руководством Глеба Павленко, режиссёра и сценариста анимационной студии «Мечталёт» из Хабаровска и по совместительству наставника команды из ТОГУ.
Несмотря на юный возраст, творцы из проекта «Движба» — это настоящие профессионалы, которые не ждали вдохновения, а продолжали работать даже в условиях усталости и постоянной учебной нагрузки. На мастер-классе «На Музу надейся, а сам не плошай», посвящённом генерации идей и механизмам креатива, участники столкнулись с миром креативного мышления и изучили различные техники, которые способствуют формированию уникальных идей. Годами накопленными знаниями о создании креативного контента и приёмами перезагрузки мышления делился Константин Сахно— дизайнер, режиссёр, креатор, тренер по креативному мышлению и по совместительству арт-директор Международного фестиваля анимации «Анимур», а также наставник команды из Гродековского музея.
Переосмыслив новую информацию, команды определились с рабочими названиями своих картин! «5 историй о времени» получили свои имена:
Несмотря на юный возраст, творцы из проекта «Движба» — это настоящие профессионалы, которые не ждали вдохновения, а продолжали работать даже в условиях усталости и постоянной учебной нагрузки. На мастер-классе «На Музу надейся, а сам не плошай», посвящённом генерации идей и механизмам креатива, участники столкнулись с миром креативного мышления и изучили различные техники, которые способствуют формированию уникальных идей. Годами накопленными знаниями о создании креативного контента и приёмами перезагрузки мышления делился Константин Сахно— дизайнер, режиссёр, креатор, тренер по креативному мышлению и по совместительству арт-директор Международного фестиваля анимации «Анимур», а также наставник команды из Гродековского музея.
Переосмыслив новую информацию, команды определились с рабочими названиями своих картин! «5 историй о времени» получили свои имена:
- «Большой взрыв»
- «Гольфстрим»
- «Завтра»
- «Чёрная дыра»
- «Не тяни»
Когда тесты анимации были уже завершены, Андрей Лучицкий провёл серию мастер-классов по созданию анимации в программе Moho. Он поделился ценными советами о том, как эффективно оживить персонажей и сделать их движения более выразительными и реалистичными.
Участники проекта уже убедились, что создать визуал для анимационного фильма — дорога длиною в сотни эскизов и множество часов отработок. А если есть задача сделать липсинк, то путь усложняется комплектом из нескольких ртов! Кому-то достаточно двух — открытого и закрытого, а кто-то готовит весь набор фонем, который подойдёт не только под нейтральную, но ещё и под удивлённую, печальную, весёлую, испуганную и прочую актерскую озвучку, охватывая весь спектр эмоций персонажа. А вот та самая озвучка — это следующий шаг на пути создания фильма. И здесь нашим командам не пришлось обходиться без экспертной поддержки от специалистов одной из важнейших частей мира киноискусства и музыкального бизнеса — звукорежиссёра! В качестве эксперта мы пригласили настоящего гуру —Игоря Козлова, звукорежиссёра анимационной студии «Мечталёт», автора-композитора и музыканта, человека с многолетним опытом работы в студии и на сцене. Для ребят, работающих над картиной «Большой взрыв» (режиссёр — Владимир Томин),
В рамках проекта мы для руководителей детских анимационных студий Дальнего Востока, педагогов допобразования, чьи дисциплины связаны с технологией и основами анимационного искусства, студентов высшего или среднего специального образования по профилю подготовки «Анимация» или «Педагог-аниматор», а также для методистов и руководителей, которые продюсируют анимационные проекты в образовательных учреждениях запустили онлайн-обучение от студии «Союзмультфильм». Места на интенсив разлетелись молниеносно!
«Движба» — это не просто сборник мультфильмов, а важный шаг для развития нового поколения российских дальневосточных аниматоров, которые прямо сейчас активно работают над презентацией своих картин. Проект стремительно движется к финалу. А мы затаили дыхание в предвкушении: получились ли у наших авторов качественные и коммерчески успешные работы?
Участники проекта уже убедились, что создать визуал для анимационного фильма — дорога длиною в сотни эскизов и множество часов отработок. А если есть задача сделать липсинк, то путь усложняется комплектом из нескольких ртов! Кому-то достаточно двух — открытого и закрытого, а кто-то готовит весь набор фонем, который подойдёт не только под нейтральную, но ещё и под удивлённую, печальную, весёлую, испуганную и прочую актерскую озвучку, охватывая весь спектр эмоций персонажа. А вот та самая озвучка — это следующий шаг на пути создания фильма. И здесь нашим командам не пришлось обходиться без экспертной поддержки от специалистов одной из важнейших частей мира киноискусства и музыкального бизнеса — звукорежиссёра! В качестве эксперта мы пригласили настоящего гуру —Игоря Козлова, звукорежиссёра анимационной студии «Мечталёт», автора-композитора и музыканта, человека с многолетним опытом работы в студии и на сцене. Для ребят, работающих над картиной «Большой взрыв» (режиссёр — Владимир Томин),
В рамках проекта мы для руководителей детских анимационных студий Дальнего Востока, педагогов допобразования, чьи дисциплины связаны с технологией и основами анимационного искусства, студентов высшего или среднего специального образования по профилю подготовки «Анимация» или «Педагог-аниматор», а также для методистов и руководителей, которые продюсируют анимационные проекты в образовательных учреждениях запустили онлайн-обучение от студии «Союзмультфильм». Места на интенсив разлетелись молниеносно!
«Движба» — это не просто сборник мультфильмов, а важный шаг для развития нового поколения российских дальневосточных аниматоров, которые прямо сейчас активно работают над презентацией своих картин. Проект стремительно движется к финалу. А мы затаили дыхание в предвкушении: получились ли у наших авторов качественные и коммерчески успешные работы?
